НАУЧЕТЕ ИСТИНСКА И ПРАКТИЧНА МАГИЯ с Terra Incognita и Светът на амулетите

Написано от: Питър Вермерен

|

|

Време за четене 21 мин

Потопете се в практическата магия с Terra Incognita & World of Amulets

Тръгнете на пътешествие, за да овладеете тайнствените изкуства с Школа за магия Terra Incognita. Това ръководство ще ви помогне да разберете последователните модули за обучение за постигане на умения в практическата магия. Независимо дали сте начинаещ или опитен практикуващ, винаги има нещо ново за изследване.

Как работи? За да се осигури ефективно обучение, всеки модул изисква: 

  • Конкретна оценка.
  • Конкретна оценка.
  • Минимална продължителност за майсторство.
  • Задължителна поръчка за изпълнение.

Всеки урок се предоставя чрез видео уроци, което ви дава гъвкавостта да преглеждате и възпроизвеждате, ако е необходимо. Моля обърнете внимание: Цялото съдържание на курса е на английски език.

Модул 1: Основи в магическата медитация

Модул 1, модулът за подготовка. Този модул трябва да бъде завършен, преди да можете да преминете към модул 2. Ще научите как да медитирате, как да използвате медитацията, за да се свържете с 5-те елемента (земя, вода, огън, въздух и празнота), медитация на връзката със 7-те олимпийски духа, царете на ада и Акаша. Завършването на този модул отнема поне 6 месеца. След като завършите този модул, можете да преминете към модул 2


Медитация на земята

Медитация на вода

Медитация на огъня

Медитация на въздуха

Медитация на празнотата

Медитация на Фалег

Медитация на Офиел

Медитацията на Phul

Медитацията на Оч

Медитация на Хагит

Медитацията на Бетор

Регистрирайте се тук за модул 1 на Terra incognita

Модул 2: Привеждане в съответствие с олимпийския дух

Отключете могъщите тайни на духовното просветление с нашия интензивен Модул 2 - Майсторство в привеждането в съответствие с програмата за олимпийски духове. 


Този 12-месечен задълбочен курс предлага дълбоко гмуркане в мистичното царство, като ви учи да се свързвате и резонирате с могъщите олимпийски духове: Бетор, Хагит, Фул, Офиел, Ох, Аратрон и Фалег


Впрегнете трансформиращата сила на тези духовни същности и подобрете духовното си израстване с този курс. Тази програма е внимателно разработена, за да се погрижи за онези, които търсят по-дълбоко разбиране и връзка с духовния свят, което я прави идеален избор за духовни ентусиасти, окултни учени и учащи се в личностно развитие.

Основни характеристики на модула:

Персонализирани посвещения към олимпийските духове: Изживейте лично напътствие през всяко посвещение, което ви помага да изградите силна връзка с всеки олимпийски дух. Тази всеобхватна програма предоставя ексклузивно съдържание за духовно привеждане в съответствие и посвещение, повишавайки вашата духовна мощ.

Прецизни техники за рисуване на сигили: Овладейте тънкостите на рисуването на уникалния символ на всеки олимпийски дух. Точното създаване на сигил е от съществено значение за установяването на ефективна комуникация с тези могъщи същности.

Магистърски призоваващи мантри: Този курс ви запознава със свещените мантри за призоваване на всеки олимпийски дух. Изучаването на тези мантри подобрява вашите способности за призоваване, което ви позволява безпроблемно да се докоснете до силата на тези мистични същества.

Ръководство за иницииране на други: Тази усъвършенствана функция на програмата ви дава възможност да инициирате другите в духовния път на Олимпийските духове. Споделянето на това знание помага за изграждането на общността и духовното израстване, утвърждавайки ви като духовен ментор.

Техники за вливане на предмети със сили на олимпийски дух: Открийте древните тайни за вливане на предмети със силите на олимпийските духове. Това умение пренася ефирното в осезаемото, създавайки физически символи на духовна сила.

Инициации за разстояние и зареждане: Преодолейте географските граници с нашите специални учения за дистанционни посвещения и зареждане. С това мощно знание можете да разпространите влиянието на олимпийските духове във всяко кътче на света.

Свидетелство за завършен: След успешно завършване получете сертификат, който признава вашите умения, отдаденост и майсторство в изкуството да се свързвате с олимпийските духове.

До края на тази подробна и изчерпателна програма ще имате задълбочено разбиране за олимпийските духове и ще бъдете добре подготвени да интегрирате техните сили в ежедневието си. Способността да инициирате другите и да зареждате обекти отдалеч ви подготвя да станете духовен фар, излъчващ напътствия и мъдрост.

Изследвайте своята духовна мощ с нашия Модул 2 - Майсторство в привеждането в съответствие с програмата за олимпийски духове. Впуснете се в това трансформиращо пътешествие и си позволете да навлезете дълбоко в духовната мъдрост. С този курс вие не просто научавате за олимпийските духове; вие ставате част от техния могъщ, мистичен свят. Присъединете се към нас днес и започнете своето пътуване към овладяване на духовното просветление

Всеки път, когато добавим нов урок, ще бъдете уведомени по имейл и в центъра за членове, за да можете да продължите пътуването си

Регистрирайте се тук за модул 2 на Terra incognita

Модул 3: Присъединете се към кралете на ада

Модул 3 (може да се направи след завършване на модули 1 - 2) Това е модулът за подравняване със силите на кралете на ада. Ще научите как да свързвате и призовавате царете на ада и да работите директно с тях. Трябва да направите този модул, преди да можете да направите модул 4

РЕГИСТРИРАЙТЕ СЕ ТУК В НАШИЯ КАНАЛ В YOUTUBE

СЪСТОЯНЕ СЪС 7-ТЕ КРАЛЕ НА АД

Модул 4: Приведете в съответствие с първите 15 духове Ars Goetia

Модул 4 (може да се направи след завършване на модули 1 - 3) Това е модулът за подравняване със силите на първите 15 демона от Ars Goetia. Ще научите как да свързвате и призовавате тези демони и да работите директно с тях. Трябва да направите този модул, преди да можете да направите модул 5.

Силите, изброени за всеки от демоните, са тези, приписвани от Ars goetia, но повечето от тях имат по-положителни сили и въз основа на нашия опит вие ще бъдете настроени към всички тях


1. **Крал Баел** 
  - **Външен вид:** Често се описва като имащ три глави: жаба, човек и котка.
  - **Положителни сили:** Дарява мъдрост и способността да останеш невидим.

2. **Херцог Агарес**
  - **Външен вид:** Възрастен мъж, яздещ крокодил с ястреб на ръката си.
  - **Положителни сили:** Гарантира завръщането на бегълците и предава познания по множество езици.

3. **Принц Васаго**
  - **Външен вид:** Доброкачествен демон.
  - **Положителни сили:** Разкрива неща от миналото и бъдещето, открива изгубени или скрити предмети.

4. **Маркиз Самигина (или Гамигин)**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като малко конче или магаре, но може да се трансформира в човек.
  - **Положителни сили:** Придава знания във всички науки.

5. **Президент Марбас (или Барбас)**
  - **Външен вид:** Изглежда като голям лъв, но може да се превърне в човешка форма.
  - **Положителни сили:** Разкрива тайни и притежава както лечебни, така и диагностични способности по отношение на болести.

6. **Херцог Валефор**
  - **Външен вид:** Наподобява лъв с глава на човек или магаре.
  - **Положителни сили:** Главен изкусител, който може да бъде полезен при преговори или стратегически начинания.

7. **Маркиз Амон**
  - **Външен вид:** Съчетава черти на вълк, змия и понякога човек, бухал или ястреб.
  - **Положителни сили:** Предлага прозрения за миналото и бъдещето.

8. **Херцог Барбатос**
  - **Външен вид:** Притежава способността да разбира животните.
  - **Положителни сили:** Разпознава съкровища, скрити от магия.

9. **Крал Паймон**
  - **Външен вид:** Мъж с женствено лице, яздещ камила, често в компанията на духове.
  - **Положителни сили:** Съдържа знания за минали събития и може да влияе на души.

10. **Президент Буер**
  - **Външен вид:** Появява се във формата на звезда или колело.
  - **Положителни сили:** Експерт по естествена и морална философия, логика и лечебните свойства на билките и растенията.

11. **Херцог Гусион (или Гусоин)**
  - **Външен вид:** Изобразен като ксенофоб, но може да приеме човешка форма.
  - **Положителни сили:** Предоставя представа за миналото, настоящето и бъдещето.

12. **Принц Ситри**
  - **Външен вид:** Има глава на леопард с криле на грифон, но може да изглежда и като красив човек.
  - **Положителни сили:** Способни да насърчават любовта между хората.

13. **Крал Белет**
  - **Външен вид:** Пристига под звуците на тромпети и други музикални инструменти.
  - **Положителни сили:** Насърчава любовта между мъжете и жените.

14. **Marquis Leraje (или Leraie)**
  - **Външен вид:** Прилича на стрелец, облечен в зелено.
  - **Положителни сили:** Майсторство над битката, осигурявайки победи в битки и дуели.

15. **Херцог Елигос (или Абигор)**
  - **Външен вид:** Проявява се като рицар, носещ копие, флагче и скиптър.
  - **Положителни сили:** Разкрива скрити истини и притежава знания за бъдещето на войните.


Тези духове, въпреки че притежават положителни сили, идват и със своите сложности. Ангажирането с тях изисква разбиране, уважение и предпазливост. Тук са изброени само част от техните правомощия

Модул 5: следващите 15 Ars Goetia Daemon

Модул 5 (може да се направи след завършване на модули 1 - 4) Това е модулът за подравняване със силите на демоните 16 - 30 от Ars Goetia. Ще научите как да свързвате и призовавате тези демони и да работите директно с тях. Трябва да направите този модул, преди да можете да направите модул 6 


16. **Херцог Зепар**
  - **Външен вид:** Появява се като войник, облечен в червени дрехи и броня.
  - **Положителни сили:** Помага за създаване на любов и похот между хората.

17. **Граф/президент Ботис**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като усойница, но може да се трансформира в човек с големи зъби и два рога.
  - **Положителни сили:** Предлага знания за миналото и бъдещето и помага за помиряване на различията между приятели.

18. **Херцог Батин**
  - **Външен вид:** Изобразен като силен мъж с опашка на змия, яздещ блед кон.
  - **Положителни сили:** Познава предимствата на билките и скъпоценните камъни, може мигновено да транспортира хора от една страна в друга.

19. **Херцог Салос (или Салеос)**
  - **Външен вид:** Представен като доблестен войник, яздещ крокодил с херцогска корона на главата.
  - **Положителни сили:** Насърчава любовта между хората, особено в отношенията.

20. **King Purson**
  - **Външен вид:** Представен като мъж с лице на лъв, носещ свирепа усойница и яздещ мечка.
  - **Положителни сили:** Може да предостави информация за скрити неща и събития, както минали, така и бъдещи.

21. **Граф/Президент Маракс (или Моракс)**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като бик, но може да приеме човешка форма.
  - **Положителни сили:** Преподава астрономия и свободни науки; също така дава знания за добродетелите на билките и камъните.

22. **Граф/Принц Ипос**
  - **Външен вид:** се разкрива като ангел с лъвска глава, гъши крака и заешка опашка.
  - **Положителни сили:** Помага да станете остроумни и смели и предоставя прозрения за бъдещето.

23. **Duke Aim (или Aym/Haborym)**
  - **Външен вид:** Появява се като човек с три глави - една на змия, една с две звезди на челото и една на котка. Яхва пепелянка и държи огнище.
  - **Положителни сили:** Придава остроумие, създава бързи пожари и осигурява защита от тези пожари.

24. **Маркиз Наберий (или Набер/Цербере)**
  - **Външен вид:** Представен като грачещо триглаво куче или гарван.
  - **Положителни сили:** Майсторски в реториката, възстановява загубените почести и достойнства.

25. **Граф/Президент Глася-Лаболас (или Какринолас/Каакринолас)**
  - **Външен вид:** Идва под формата на куче, но може да приеме човешка форма.
  - **Положителни сили:** Преподава изкуства и науки, предизвиква любов, прави мъжете невидими и предлага прозрения за миналото и бъдещето.

26. **Херцог Буне (или Биме)**
  - **Външен вид:** Изобразен като дракон с три глави.
  - **Положителни сили:** Прави хората красноречиви и мъдри, осигурява богатство и изтънченост.

27. **Маркиз/Граф Ронов**
  - **Външен вид:** Не е ясно дефиниран в оригиналния текст.
  - **Положителни сили:** Преподава езици, дава добри слуги и осигурява благоволение от приятели и врагове.

28. **Херцог Берит**
  - **Външен вид:** Появява се като войник в червено облекло, яздещ червен кон.
  - **Положителни сили:** Предоставя прозрения за миналото, настоящето и бъдещето и превръща металите в злато.

29. **Херцог Астарот**
  - **Външен вид:** Появява се като грозен ангел, яздещ дракон, докато държи усойница.
  - **Положителни сили:** Придава знания за свободните науки и дава отговори за скрити тайни.

30. **Маркиз Форнеус**
  - **Външен вид:** Появява се като морско чудовище.
  - **Положителни сили:** Преподава реторика и езици, осигурява добра репутация и насърчава любовта между съюзници и врагове.

Модул 6: Настройване на демона Ars Goatia 31 - 45

Модул 6 (може да се направи след завършване на модули 1 - 5) Това е модулът за подравняване със силите на демоните 31 - 45 от Ars Goetia. Ще научите как да свързвате и призовавате тези демони и да работите директно с тях. Трябва да направите този модул, преди да можете да направите модул 7 


31. **Президент Форас (или Форрас)**
  - **Външен вид:** Не е ясно описано в традиционните текстове.
  - **Положителни сили:** Придава знания за добродетелите на скъпоценните камъни и билките. Може да преподава логика и етика и да помага на човек да открие съкровища.

32. **Крал Асмодей (или Асмодей)**
  - **Външен вид:** Изобразява се като същество с три глави – бик, овен и човек. Главата на човека диша огън. Той също има крака на гъска и опашка на змия. Той язди адски дракон и носи копие и знаме.
  - **Положителни сили:** Предоставя знания по аритметика, геометрия и други занаяти. Може да направи човек невидим и предоставя представа за местоположенията на съкровища.

33. **Принц/президент Гаап (или Тап)**
  - **Външен вид:** Не е изрично описано.
  - **Положителни сили:** Осигурява знания за свободните науки, предизвиква любов или омраза и може да направи хората безчувствени или невежи.

34. **Граф Фърфур**
  - **Външен вид:** Изобразен като елен или крилат елен.
  - **Положителни сили:** Може да преподава тайните на естествения свят, да предизвиква любов между мъж и жена и да създава бури, бури и светкавици.

35. **Маркиз Маркозиас**
  - **Външен вид:** Появява се като вълчица с крила на грифон и опашка на змия, която може да приеме човешка форма.
  - **Положителни сили:** Придава кураж и е искрен по всички въпроси.

36. **Принц Столас (или Столос)**
  - **Външен вид:** Изобразен като гарван, който може да приеме човешка форма.
  - **Положителни сили:** Преподава астрономия и свойствата на билките и скъпоценните камъни.

37. **Маркиз Фенекс (или Феникс)**
  - **Външен вид:** Представен като феникс, който пее сладко и след това приема човешка форма.
  - **Положителни сили:** Изкусен поет и музикант, той може също да преподава науки.

38. **Граф Халфас (или Малтус)**
  - **Външен вид:** Появява се като щъркел.
  - **Положителни сили:** Може да осигури оръжия и складове. Също така има знания за битки и войни.

39. **Президент Малфас**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като врана, но може да се трансформира в човек.
  - **Положителни сили:** Може да строи къщи и високи кули и бързо да събира майстори. Той дава добри познати.

40. **Граф Раум (или Раим)**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като врана, но може да се трансформира в човек.
  - **Положителни сили:** Може да краде съкровища от крале, да унищожава градове и достойнствата на хората и да разказва за минали, настоящи и бъдещи събития.

41. **Херцог Фокалор**
  - **Външен вид:** Появява се като човек с крила на грифон.
  - **Положителни сили:** Контролира ветровете и моретата, може да потопи военни кораби, но няма да нарани никого, ако му бъде заповядано да не го прави.

42. **Херцог Вепар (или Сепар)**
  - **Външен вид:** Представена като русалка.
  - **Положителни сили:** Управлява води, направлява бойни кораби и може да предизвика бурни морски вълни.

43. **Маркиз Сабнок**
  - **Външен вид:** Появява се като въоръжен войник, яздещ кон.
  - **Положителни сили:** Изгражда високи кули, замъци и градове. Може да порази хора с рани, които преминават в гангрена.

44. **Маркиз Шакс (или Чакс/Скокс)**
  - **Външен вид:** Появява се като щъркел.
  - **Положителни сили:** Краде пари от крале, мами сетивата и осигурява добри познати.

45. **King/Count Vine (или Viné)**
  - **Външен вид:** Появява се като лъв, който държи змия и язди черен кон.
  - **Положителни сили:** Разкрива скрити неща, открива вещици и разкрива тяхната нечестност и предлага защита по време на спорове и битки.

Модул 7: Настройте се към демона Ars Goetia 46 - 60

Модул 7 (може да се направи след завършване на модули 1 - 6) Това е модулът за подравняване със силите на демоните 45 - 60 от Ars Goetia. Ще научите как да свързвате и призовавате тези демони и да работите директно с тях. Трябва да направите този модул, преди да можете да направите модул 8


46. ​​**Граф Бифрони (или Бифрови)**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като чудовищно същество, но може да се трансформира в човек.
  - **Положителни сили:** Преподава науки и изкуства, разбира свойствата на билките, скъпоценните камъни и дърветата. Може да мести мъртвите на различни места и да пали свещи на гробовете.

47. **Херцог Вуал (или Увал, Вовал, Вреал, Уол, Стена)**
  - **Външен вид:** Представен като камила, която по-късно се трансформира в човек.
  - **Положителни сили:** Дарява любовта на жените и предоставя знания за минали, настоящи и бъдещи събития. Известно е също, че насърчава приятелствата.

48. **Президент Хаагенти**
  - **Външен вид:** Първоначално се появява като бик с крила на грифон, след което приема човешка форма.
  - **Положителни сили:** Може да трансформира виното във вода и кръвта във вино. Също така превръща всички метали в злато и лекува недъзи.

49. **Херцог Кросел (или Крокел)**
  - **Външен вид:** Изобразен като ангел.
  - **Положителни сили:** Преподава геометрия и други свободни науки. Може да произвежда силни шумове и да разкрива мистериите на водите, правейки ги топли по команда.

50. **Knight Furcas**
  - **Външен вид:** Изобразен като жесток старец, яздещ кон, държащ остро оръжие.
  - **Положителни сили:** Преподава философия, астрология, реторика, логика, хиромантия и пиромантия.

51. **Цар Балам (или Валаам, Балан)**
  - **Външен вид:** Появява се като триглаво същество. Едната глава е на бик, другата на човек, а последната на овен. Той има опашка на змия и пламтящи очи. Той язди мечка и носи ястреб.
  - **Положителни сили:** Осигурява остроумие, знания за миналото, настоящето и бъдещето и може да направи хората невидими.

52. **Херцог Алоцес (или Алокас, Алоцер)**
  - **Външен вид:** Изобразен яздещ кон с лице на лъв и пламтящи очи.
  - **Положителни сили:** Преподава изкуството на астрономията и свободните науки, осигурява добри познанства и помага за придобиването на добра репутация.

53. **Президент Caim (или Camio, Caym)**
  - **Външен вид:** Първоначално се появява като кос, след това приема формата на мъж, носещ остър меч.
  - **Положителни сили:** Придава разбиране на птиците, гласовете на водата и лая на кучетата. Освен това той дава отговори за бъдещето и преподава граматика, логика и реторика.

54. **Херцог/Граф Мърмър (или Мурмус, Мурмуур, Мурмукс)**
  - **Външен вид:** Появява се като войник, яздещ грифон, с тръба отпред.
  - **Положителни сили:** Преподава философия и осигурява добро настроение, за да отговаря на въпроси относно проблеми.

55. **Принц Оробас**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като кон, но може да се трансформира в човек.
  - **Положителни сили:** Дава верни отговори относно минали, настоящи и бъдещи събития. Осигурява благосклонността както на приятели, така и на врагове и осигурява достойнства и господства.

56. **Херцог Гремори (или Гамори, Гемори)**
  - **Външен вид:** Появява се като красива жена, яздеща камила.
  - **Положителни сили:** Открива скрити съкровища и осигурява любовта на жените, особено на младите момичета.

57. **Президент Ose (или Oso, Voso)**
  - **Външен вид:** Първоначално се появява като леопард, след това се трансформира в мъж.
  - **Положителни сили:** Преподава всички либерални науки, предоставя знания за божествени и тайни неща и може да промени индивидите във всяка форма, която желаят.

58. **Президент Ейми (или Авнас)**
  - **Външен вид:** Първоначално се появява като пламък, но след това става човек.
  - **Положителни сили:** Осигурява познания за астрологията и свободните изкуства и осигурява отлични запознанства.

59. **Маркиз Ориас (или Ориакс)**
  - **Външен вид:** Изглежда като лъв, яздещ силен кон, със змийска опашка и държащ две големи змии.
  - **Положителни сили:** Учи на добродетелите на звездите, къщите на планетите, разбирането на гласовете на птиците и лая на кучетата. Може да трансформира индивиди във всякаква форма.

60. **Херцог Вапула (или Нафула)**
  - **Външен вид:** Изобразен като лъв с криле на грифон.
  - **Положителни сили:** Преподава либералните науки и предава знания за ръчните занаяти.

Модул 8: Настройте се към демона Ars Goetia 61 - 72

Модул 8 (може да се направи след завършване на модули 1 - 7) Това е модулът за подравняване със силите на демоните 61 - 72 от Ars Goetia. Ще научите как да свързвате и призовавате тези демони и да работите директно с тях. Трябва да направите този модул, преди да можете да направите модул 16


61. **Крал/Президент Заган**
  - **Външен вид:** Първоначално Zagan се появява като бик с криле на грифон, но може да се трансформира в човек.
  - **Положителни сили:** Превръща виното във вода и кръвта във вино. Може да направи глупаците мъдри и да превърне металите в монети.

62. **Президент Volac (или Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Външен вид:** Представено като малко дете с ангелски крила, яздещо двуглав дракон.
  - **Положителни сили:** Осигурява местонахождението на змиите и предпазва от тях. Също така разкрива скрити съкровища.

63. **Маркиз Андрас**
  - **Външен вид:** Изобразен като ангел с глава на гарван, яздещ върху черен вълк и владеещ силен, ярък меч.
  - **Положителни сили:** Предоставя способността да сее раздор и учи на умения, свързани с конфликти.

64. **Херцог Haures (или Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като леопард, но може да се трансформира в мъж с огнени очи.
  - **Положителни сили:** Предоставя верни отговори за миналото, настоящето и бъдещето. Може да защити един срещу други духове.

65. **Маркиз Андреалф**
  - **Външен вид:** Първоначално изглежда като паун, който издава силни звуци, но след това се превръща в човек.
  - **Положителни сили:** Преподава геометрия и всички неща, свързани с измерванията. Може да трансформира индивиди в птици.

66. **Marquis Cimeies (или Cimejes, Kimaris)**
  - **Външен вид:** Изобразява се да язди черен кон и се появява като храбър войн.
  - **Положителни сили:** Открива скрити съкровища, преподава граматика, логика и реторика и може да направи един воин по свое подобие.

67. **Херцог Амдусиас (или Амдукиас)**
  - **Външен вид:** Често се изобразява като еднорог, но може да се трансформира в мъж със силен глас.
  - **Положителни сили:** Контролира музикални инструменти и дървета. Може да накара дърветата да се огъват по желание.

68. **Крал Белиал**
  - **Външен вид:** Появява се като два ангела, седнали в огнена колесница.
  - **Положителни сили:** Раздава презентации и сенаторски позиции и осигурява услуги от приятели и врагове.

69. **Маркиз Декарабия**
  - **Външен вид:** Първоначално се появява като звезда в петолъчка, но след това приема образа на мъж.
  - **Положителни сили:** Има познания за свойствата на всички билки и скъпоценни камъни. Контролира птиците и може да осигури добри познати.

70. **Prince Seere (или Seir, Sear)**
  - **Външен вид:** Представен като красив мъж, яздещ силен кон.
  - **Положителни сили:** Пренася бързо хора от една страна в друга. Предоставя знания за кражби и скрити съкровища.

71. **Херцог Данталион**
  - **Външен вид:** Появява се с много лица, всички на мъже и жени, носейки книга в дясната си ръка.
  - **Положителни сили:** Придава знания за изкуствата и науките и може да показва визии на всеки навсякъде по света. Той също може да влияе на умовете и мислите на другите.

72. **Граф Андромалий**
  - **Външен вид:** Често се изобразява като мъж, държащ голяма змия.
  - **Положителни сили:** Възстановява откраднато имущество и открива заговори, предателство и нечестни сделки. Осигурява наказание за крадци и други нечестиви лица.


Започнете от тук и се регистрирайте за Terra incognita

Модул 9: Настройте се към 7-те архангела

Този модул може да се направи директно след завършване на модул 1 и 2. Няма нужда да правите Ars Goetia Demons, ако се интересувате само от Angelic Celestial Magic.


Ще получите настройка за:


1. **Майкъл (Mikha'el)**
  - *Често изобразяван като мощна фигура, подобна на войн, носеща броня и държаща меч. 
  - **Положителни сили:** Защитник и водач на Божията армия срещу силите на злото. Осигурява смелост, сила и защита срещу врагове.

2. **Рафаел (Rafa'el)**
  - Често се изобразява с жезъл и риба или флакон с лечебен мехлем.
  - **Положителни сили:** Носи изцеление на тялото, ума и духа. Насочва пътниците и помага при намирането на изгубени вещи или хора.

3. **Габриел (Gabri'el)**
  -Често се вижда да държи тръба или свитък.
  - **Положителни сили:** Пратеник на Бог, доставящ важни послания на хората. Помага по въпросите на комуникацията, зачеването и сънищата.

4. **Уриел (Uri'el)**
  - Обикновено се изобразява с отворена ръка, държаща пламък или книга.
  - **Положителни сили:** Осигурява прозрение, просветление и мъдрост. Просветлява ума и помага при разрешаването на конфликти.

5. **Chamuel (Camael или Sama'el в някои традиции)**
  - Често се представя заобиколен от розова светлина.
  - **Положителни сили:** Носи любов, толерантност и благодарност. Помага при поправяне на развалени взаимоотношения и намиране на изгубени предмети.

6. **Jophiel (Iophiel или Zophiel)**
  -Често се свързва с жълта аура.
  - **Положителни сили:** Носител на радост, красота и просветление. Помага при усвояването на информация, изучаването и изчистването на негативността.

7. **Zadkiel (Tzadki'el)**
  -Понякога се изобразява да държи кама или книга.
  - **Положителни сили:** Осигурява прошка, милост и свобода. Помага за изцеление на паметта и вдъхновява състрадание.


Всеки от тези архангели има обширни сфери на влияние и може да бъде призоваван и за различни други цели. Горните описания дават само бегла представа за обширните им роли в много духовни традиции.

Модули 10 - 15

Модул 10 (Може да се направи след завършване на модул 2) Ще научите как да свързвате и призовавате тези ангели пазители и да работите директно с тях. (продължителност 3 месеца) 

СЪСТОЯНЕ С АНГЕЛИТЕ-ПАЗИТЕЛИ 
ОТ ЯНУАРИ И ФЕВРУАРИ

Модул 11 (Може да се направи след завършване на модул 2) Ще научите как да свързвате и призовавате тези ангели пазители и да работите директно с тях. (продължителност 3 месеца)


СЪСТОЯНЕ С АНГЕЛИТЕ-ПАЗИТЕЛИ 
ОТ МАРТ И АПРИЛ

Модул 12 (Може да се направи след завършване на модул 2) Ще научите как да свързвате и призовавате тези ангели пазители и да работите директно с тях. (продължителност 3 месеца)


СЪСТОЯНЕ С АНГЕЛИТЕ-ПАЗИТЕЛИ 
ОТ МАЙ И ЮНИ

Модул 13 (Може да се направи след завършване на модул 2) Ще научите как да свързвате и призовавате тези ангели пазители и да работите директно с тях. (продължителност 3 месеца)

СЪСТОЯНЕ С АНГЕЛИТЕ-ПАЗИТЕЛИ 
ОТ ЮЛИ И АВГУСТ

Модул 14 (Може да се направи след завършване на модул 2) Ще научите как да свързвате и призовавате тези ангели пазители и да работите директно с тях. (продължителност 3 месеца)

СЪСТОЯНЕ С АНГЕЛИТЕ-ПАЗИТЕЛИ 
ОТ СЕПТЕМВРИ И ОКТОМВРИ

Модул 15 (Може да се направи след завършване на модул 2) Ще научите как да свързвате и призовавате тези ангели пазители и да работите директно с тях. (продължителност 3 месеца)


СЪСТОЯНЕ С АНГЕЛИТЕ-ПАЗИТЕЛИ 
ОТ НОЕМВРИ И ДЕКЕМВРИ

Модул 16: Магия за напреднали

Модул 16 - Този модул може да бъде направен само след завършване на всички останали модули


РАЗПРЕДЕЛНА МАГИЧЕСКА РАБОТА

КОМБИНИРАНЕ НА ЕНЕРГИИ

СЪЗДАВАНЕ НА АМУЛЕТИ

ПОЧИСТВАНЕ И ЗАРЕЖДАНЕ

РАБОТА С ПРИРОДНИ ДУХОВЕ


Препоръка на ученик на Terra Incognita

Преди три години започна моето пътуване с програмата Terra Incognita (TI). Всичко започна, когато станах свидетел на ритуал за пролетно равноденствие, изпълняван от някои от майсторите. Енергията, която излъчваше, остави незаличима следа в мен. Няколко дни по-късно седнах с Питър, нетърпелив да се присъединя и да науча повече за програмата. Първоначално ми беше отказано, тъй като Питър подчерта, че TI не е просто опит, а предприемане на реални действия и търпение.

 

Да си призная, търпението не беше силната ми страна, но упоритостта ми се отплати. Месец след нашия разговор Питър ме информира за приемането ми в програмата. Днес, три години по-късно, докато все още има години от постигането на титлата „магистър“, всяка част от програмата беше откровение.

 

Трите модула, които особено се откроиха за мен, бяха модули 2, 4 и 5. Те обогатиха живота ми по начини, които никога не съм си представял. Въпреки това, модул 1 беше едновременно предизвикателство и важен урок, наблягайки на тишината и медитацията. Предвид нетърпението си, често се оказвах, че преразглеждам неговите учения. Погледнато назад, това беше основополагащ модул, отличаващ истински ангажираните студенти от обикновените ентусиасти.

 

Модул 2 беше трансформиращ. Той ме запозна с олимпийските духове, същества с огромна сила, но изненадващо достъпни. Всеки дух има своите уникални силни страни:

  • Och помогна за изцелението не само на мен, но и на сестра ми и други, като същевременно осигури финансовата ми стабилност.
  • Phaleg беше моят щит, защитаващ ме безброй пъти.
  • Aratron подобрява моите рейки сесии, обръщайки внимание на минали травми.
  • Hagith ме благослови с любов и усъвършенства уменията ми на китара.
  • Bethor ръководи решенията ми и организира мислите ми.
  • Фул и Офиел са основополагащи в магическото ми образование, повишавайки чувствителността ми към енергиите наоколо.
  • По-специално, аз се позовавам Phaleg преди всеки ритуал, за да усили силата му и да се предпази от евентуални грешки.

Днес помагам на майсторите на TI, особено в изработването на амулети и пръстени. Независимо дали става въпрос за почистващи ритуали, задачи за гравиране или дори помагане на Питър с пратки, аз намирам радост във всяка част от това.

Дължа благодарност на TI, особено на Peter, за това трансформиращо преживяване. Решението ми е ясно: да придобия титлата „майстор“, независимо от времето или предизвикателствата, които изисква. С напътствията на майсторите съм уверен в моето пътуване напред.

Маркос, студент в Испания, който в момента изучава мод 6